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 rapport JC

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Soleya
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MessageSujet: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeVen 16 Avr - 15:44

Tout d'abord, bravo pour le travail, les animations et tout le reste, c'est très sympa !
Par contre, création du personnage, premier problème : on choisit sa couleur et là on peut choisir un thème, super ! Je choisi celui de l'espace et là ohh ma couleur a disparu XD. Bon bah tant pis mon ptit bonhomme tu ne seras pas rose... du coup, le personnage qui devait être bien à soi se retrouve comme tout ceux des joueurs qui ont choisi ce thème. Est-ce qu'il serait possible alors que le thème conserve notre couleur de base ? Ca me plairait d'avoir des planètes roses !
Aussi, je n'ai pas bien compris à quoi cela servait de se spécialiser en saut et en vol parce qu'en combat avec 1 en saut, je suis déjà la plupart du temps hors de l'écran.
Ensuite, j'ai voulu m'inscrire dans une ligue et pour cela, forcément, candidature oblige. Sur la messagerie, tout fonctionne bien mais là, tout s'écrit sur la même ligne et impossible d'en changer. Bon j'écris tout de même hein, c'est pas ça qui va m'arrêter. Hop, j'envoie ! Et je suis restée sur la page de mon message, comme s'il attendait tjrs d'être envoyé MAIS en recliquant sur "Envoyer", un message me dit que j'ai déjà postulé.
Original aussi, je ne peux pas me déconnecter. J'avoue, je n'ai pas regardé comment on devait faire en combat pour toucher l'adversaire (orange de commencer !) et j'ai supposé que c'était marqué quelque part avant la connexion. En fait, je viens de retourner sur la page d'accueil et j'ai cherché partout et je ne vois pas comment on fait pour toucher. Est-ce marqué ? C'est peut-être bête mais même pour bouger, il faut savoir que notre héros ne le fait pas tout seul (comme sur NinjaBall). Peut-être lors du premier lancement de l'entraînement, le coach pourrait expliquer le déroulement d'un combat genre "pour des questions de survie, tu dois apprendre 2, 3 choses sur comment devenir un Super-Héros craint de tous..."
Pour l'envoi de messages, il serait bien (au moins pour les personnes de la ligue) d'avoir la possibilité de cliquer droit sur le nom et sur "envoyer un message à...", parce que le temps que je retienne "Vol de nuit... alors avec espace entre chaque mot, une seule majuscule...", mais Soluciumgirl trouve toujours une solution !

Voilà tout ce que j'ai pu remarqué pour l'instant. Je suis consciente que ce jeu vient de sortir et qu'il est en TEST... et désolée d'avance pour tout le travail que je vous donne à faire à peine mis en ligne... Bonne évolution Very Happy
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeVen 16 Avr - 17:12

Merci Soleya de ce rapport !

Il y a les règles du jeu qui sont disponibles dans les "Regles", dans le site principal. Une petite aide sera disponible sous forme de gadget lorsque le JC Air Tower sera là. Il est expliqué pas mal de choses, et encore d'autres plus tard^^.

C'est vrai qu'il faudrait faire un tutoriel pour les débutants, mais c'est pas vraiment le genre de choses qu'on met en bêta 1. On verra plus tard (mais ce sera mieux que Peonline Smile.

Concernant les candidatures, c'est corrigé, et vous aurez donc la mise à jour lors de la prochaine mise en ligne.
Pour l'envoi de messages à des gens, on verra^^. Mais c'est sûr qu'il faut rendre cela plus simple (même si bon, sur Peonline c'est comme ça Very Happy).
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:46

Je continue le rapport sur ce post:

D'abord, le passage de niveau est buggué. J'ai choisi de placer mon point dans endurance et il a été attribué au saut. Vachement utile... Si tu pouvais me corriger ça, histoire que je puisse continuer le jeu normalement.
Ensuite, le niveau sur la glace est absolument injouable, élimine le pour la santé mentale de tous ^^
Enfin, la partie "scénario" ne fonctionne pas, mais je pense que c'est normal.

Bon, je fais dans le clair, net et concis mais je pense que ça t'aidera quand même Very Happy
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeVen 16 Avr - 18:57

Ok pour le passage de niveau (il m'aura embêté jusqu'au bout, ayant bugué il y a 2 jours, et étant le dernier problème sur la version Flex).

Le niveau sur la glace est détestable, tout à fait d'accord^^. Je vais le laisser, mais en le laissant plus jouable Shocked

Les scénarios viendront plus tard, donc tout est normal^^. Je corrigerai le passage de niveau et diverses choses lors de la Nightly Build de ce soir. Jeiko sera aussi de la partie Smile.

Je corrige ton personnage Sokiro.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 12:02

-Enlève le personnage Tipoum, il est overcheaté, il envoie à 3 kilomètres de distance, et en plus, je l'ai combattu sur la glace. L'horreur...
-J'aimerais aussi savoir si les super-pouvoirs sont aléatoires ou si nous avons tous les mêmes.
-A la fin de mon 11ème combat, ça m'a affiché "une erreur est survenue" et ça m'a compté un combat supplémentaire, ce qui fait que je ne peux pas faire mon 12ème combat.
-Est-ce que le personnage de Jeiko a quelque chose de spécial? Parce que si oui, à part une mocheté sans nom, je n'ai pas vu.
-Un bug avec le personnage noir qui repousse (je ne sais plus son nom) : je perdais des pv en continu, quelque soit ma position. Je suis mort, évidemment.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 12:23

-Tipoum est cheaté vi. On va peut-être le denerfer, mais bon, l'enlever serait un sacrilège !

-Les super-pouvoirs sont choisis tous les 5 niveaux. Il est possible de garder des points d'une tranche à l'autre pour en acquérir des plus puissants !
-La limite des combats a un peu bugué en effet. Ca devrait refonctionner. Je vous met 2 combats supplémentaires chacun pour compenser Smile.
-Jeiko est la création de Sylva. Il n'est pas si moche que ça quand même? Il a en effet un pouvoir spécial que vous découvrirez bientôt Smile.
-Shadow Man n'est pas bugué, il use juste de télékinésie (oui, ça se voit pas forcément. Les animations seront mises un peu plus tard). Je vais le restester et le baisserai s'il est vraiment trop fort^^
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 15:13

Pour shadow man, il était vraiment buggué. Je suis mort en cinq secondes, le temps de m'aperçevoir que mes pv disparaissaient mystèrieusement sans qu'il me touche.

P.S: tu peux juste me dire combien il y a de super-pouvoirs différents, histoire d'avoir une idée?
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 15:15

Ce n'est pas forcément un bug, vu qu'il attaque à distance. Je vérifierai quand même Smile
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 15:46

Je viens d'aller tester, et j'ai eu plusieurs problèmes :
-lors de mon inscription, j'ai choisi le pseudo "Nak", et j'ai eu le dorit à une erreur comme quoi que mon pseudo était censé faire au moins 4 lettres... j'ai mis un espace à la fin, il a arrêté de criser, mais quand je me connecte, j'ai pas besoin de l'espace à la fin (perso moi ça m'arrange mais je signale...). Après coup j'aurai peut être du essayer de mettre un pseudo de 3 lettres pour voir si le formulaire vérifie bine que je fais pas de conneries
-j'avais choisi le super pouvoir de vol, mais j'ai eu la super-force à la place... pas content !
-je comprends rien au fonctionnement des combats : j'ai tout juste compris qu'on bouge avec les flèches directionnelles, et sur la fin j'ai découvert qu'on frappait avec la flèche bas... faudrait peut être plus d'explications... (pour être honnête j'ai découvert comment on frappait en essayant de "stomper" le coach comme un vulgaire Goomba de Mario...)
-je veux supprimer mon perso pour recommencer avec la capacité de vol !
-j'aimerais bien un peu plus de personnalisation de l'avatar... je voulais faire un vampire, à la place j'ai une boule blanche avec un petit oeil même pas injecté de sang.

EDIT :
-le mode scénario fonctionne pas chez moi
-le mode Flex/air est hyper buggé
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 17:20

J'ai moi même tester et il se trouve que j'ai aussi le pouvoir de force alors que j'avais choisit la vitesse, dommage.
J'ai aussi eu un bug avec les xp: je gagne un combat et hop rien du tout, pas content.
Dernier problème trouvé erreur de combat mais bon apparemment sa a été rectifié.
Bon si je trouve de nouveau problème je vous dit.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 17:51

-Pas mal le coup de l'espace Nak. C'est pas forcément important donc on verra^^.

-Pour les pouvoirs il semblerait en effet que cela bug un peu à la création. Envoyez moi un message dans le jeu avec le pouvoir que vous voulez à la place.

-Comme dit précédemment, je ferai un tutoriel pour expliquer. Mais je mettrais peut-être un petit guide pour expliquer comment jouer.

-Pour la personnalisation, libre à vous de faire quelques éléments pour plus personnaliser !

-Le mode scénario ne fonctionne pas, c'est normal.

-Le mode Flex est pas encore jouable (et la version en ligne est vieille^^).
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 17:57

Galaad a écrit:
-Pas mal le coup de l'espace Nak. C'est pas forcément important donc on verra^^.
cheers

Galaad a écrit:
-Pour la personnalisation, libre à vous de faire quelques éléments pour plus personnaliser !

comment ça ?

Galaad a écrit:
-Pour les pouvoirs il semblerait en effet que cela bug un peu à la création. Envoyez moi un message dans le jeu avec le pouvoir que vous voulez à la place.

En fait là je préférerai plutôt carrément supprimer mon perso pour le recommencer à zéro.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 18:05

Ok Nak, je supprime ton héros alors, mais je laisse ton compte. Tu auras juste à te reconnecter.

J'ai mis en ligne un petit hotfix qui devrait résoudre le problème du pouvoir à la création.

Pour les éléments graphiques, vous pouvez tout à fait proposer des éléments, des "symboles" pour votre personnage. Ils seront intégrés au jeu si biens^^
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 18:18

Un petit post pour signaler que les messages restent non-lus quoi que l'on fasse.


Dernière édition par sokiro le Sam 17 Avr - 20:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 18:48

Galaad a écrit:
Pour les éléments graphiques, vous pouvez tout à fait proposer des éléments, des "symboles" pour votre personnage. Ils seront intégrés au jeu si biens^^

Okay jvais essayer de faire un ptit vampire...

Maintenant que j'ai le vol, c'est cool, mais ya des moments je suis perdu dans la stratosphère et j'aimerais bien pouvoir redescendre rapidement (surtout sur la Lune !!!!) : en toute logique, le pouvoir de vol est une forme de télékinésie qui permet de déplacer son corps et notamment de lui permettre de vaincre la gravité, donc il serait logique de pouvoir aussi se diriger vers le bas.
Je pense qu'il faudrait changer les contrôles : pour les héros dotés du vol, le vol deviendrait automatique, les flèches gauche/droite conservent leur fonction, la flèche haut permettrai de sauter pour ceux qui n'ont pas le vol, et se diriger vers le haut pour ceux qui volent, et la flèche vers le bas permettrait de descendre rapidement (sans effet pour ceux qui n'ont pas le vol ?), et pour l'attaque, une autre touche comme la barre espace me parait plus adaptée.


Et sinon, j'ai un nouveau bug : les combat (avec le coach au moins), me déclarent tous vainqueur, même en cas de défaite.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 19:19

Nak a écrit:
Et sinon, j'ai un nouveau bug : les combat (avec le coach au moins), me déclarent tous vainqueur, même en cas de défaite.

J'ai voulu tester plus loin, ça me déclare vainqueur aussi pour tous les combats normaux, par contre je cherche où sont passés les 6 combats qu'il me manque :
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 19:40

Ton idée de navigation en vol est intéressante, pourquoi pas.

Concernant le coach, je ne vois pas d'où ça peut venir, sachant que je n'ai pas le problème. A voir^^
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 19:48

Intéressant ce bug... C'est en effet assez violent^^. Et je ne vois même pas du tout d'où peut venir le fait que tu gagnes sans cesse. je testerai plus tard.

@Sokiro : il faut actualiser la messagerie pour rendre le message Non Lu en lu (si on l'a bien lu^^). Je sais l'icône n'est pas très visible, mais le prochain build arrangera ça.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 19:53

Galaad a écrit:
Intéressant ce bug... C'est en effet assez violent^^. Et je ne vois même pas du tout d'où peut venir le fait que tu gagnes sans cesse. je testerai plus tard.

ça viens peut être de la capacité à voler ? je vois que ça comme différence significative par rapport à mon perso précédent.
Je pense que les 6 combats disparus dans la matrice sont liés aussi.

Jvais créer 2 fakes pour essayer de reproduire le bug pour voir si ça viens du vol ou si c'est isolé.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 20:06

Hum... expérience non concluante, le problème est présent sur les deux personnages... par contre je peux confirmer que les 6 combats perdus dans la matrice viennent de là : les combats comptent double, et en cas de défaite réelle (mais indiquée comme victoire) je ne gagne pas d'xp

(tu peux supprimer les comptes "a" et "fakevolant", ils ne servent plus à rien)
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 20:38

Merci de ce rapport Nak.

En fait, il y a avait bien un double problème. Les combats comptaient double pour certains comptes (dont le tien), et on ne pouvait plus perdre. Les deux problèmes seront résolues dans la nightly Build de ce soir. Patientez juste quelques minutes Smile
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 20:46

Version 0.518 online !

Au programme de cette mise à jour :

-Ajout du système de déconnexion
-Changement de skin pour InvisibleMan !
-Retour sur l'accueil de la messagerie lorsque l'on clique sur "messagerie" dans le menu.
-Changement du bouton d'actualisation de la messagerie (j'espère que celui-ci vous plaira plus, sinon je change encore^^).
-Mise à jour automatique de la messagerie en mode out of browser (si certains pouvaient tester ce serait bien Smile).
-Bug de création des personnages corrigé pour la sélection des pouvoirs.
-Ajout d'une petite aide pour les touches avant chaque combat.
-Changement du message qui indiquait que le logo de ligue est inaccessible. Cette fois-ci, ça ne spammera plus l'utilisateur =D.
-Ajout d'un bouton pour quitter les entrainements.
-Correction d'un bug qui empêchait de perdre (merci Nak ^^).

Demain devrait paraitre une version 0.511 du site web, et la version 0.5 de la version Flex !


Merci à tous pour vos commentaires, rapport de bug, et votre enthousiasme Smile
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 20:51

Petite précision : vous l'aurez sans doute remarqué, les emplacements sont tous sur "inconnus". Cela devrait être reglé dans quelques minutes. Le service de Google maps a eu quelques ratés, et la limite de requête par jour sur le serveur a donc été atteinte hier. Ca va vite revenir Smile.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeSam 17 Avr - 21:44

Galaad a écrit:
Les combats comptaient double pour certains comptes (dont le tien)

ça y'est je peux perdre, par contre je crois que les combats comptent triple maintenant...

Allé, courage, tu vas y arriver Smile
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitimeDim 18 Avr - 10:05

Juste une question : combien faut-il faire de combat dans une ville pour gagner un point en domination ? Parce que j'ai été 3 fois à New York ce matin (où j'ai gagné bien évidemment ^^) et rien n'a changé.
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MessageSujet: Re: rapport JC   rapport JC Icon_minitime

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