Yop !
Le système de combat actuel me parait un peu bancal :
J'attaque un des lapins qui possède 20 dragons, je lui en détruit 18, il me reste encore 85% de mes troupes sur place, prêt à égorger sans aucune pitié les 2 misérables dragons restants, et hop, on me déclare perdant !
Le déroulement des combats en lui même je dis pas, j'en ai pas encore vraiment fait assez pour tester, mais la fin du combat me parait bien trop radicale, il faudrait que le combat se déroule jusqu'à ce que l'une des 2 armées soit totalement anéantie, ou faire un système ou les combattants valideraient au fur et à mesure s'ils veulent continuer le combat ou sonner la retraite (dans le cas de l'assiégé, il faudrait un système de reddition qui permettrait de donner des ressources à l'adversaire en esquivant le combat).